Потоковый образовательный мастер-класс в рамках проекта «Город. Карьера. Бизнес.»
Мастер-класс «Генеративный дизайн личного бренда»
В рамках городского проекта «Город. Карьера. Бизнес» команда Young Game реализовала потоковый образовательный мастер-класс на тему «Генеративный дизайн личного бренда» с использованием ИИ.
Формат был ориентирован на участников, интересующихся современными digital-направлениями: искусственный интеллект, дизайн, цифровая айдентика и инструменты самопрезентации.
Мероприятие проходило в интенсивном режиме: 6 часов работы на площадке и 6 полноценных мастер-классов подряд по 1 часу каждый.
Почему именно генеративный дизайн?
Сегодня ИИ — это уже не «инструмент будущего», а часть повседневной креативной среды.
Мы хотели показать участникам не просто «как генерировать картинки», а как:
Использовать ИИ как инструмент самопрезентации.
Формируется цифровой образ.
Личный бренд может быть усилен через визуальный код.
Дизайнер мыслит в эпоху алгоритмов.
Концепция: «Вас пригласили на форум по ИИ»
Главная идея мастер-класса была построена на интерактивном сценарии:
Мы предложили участникам представить, что каждый является экспертом в сфере ИИ и дизайна, которого пригласили выступить на крупном форуме. Задача — подготовить бейдж, отражающий тему события — искусственный интеллект. Но бейдж должен быть не стандартным, а показать, как ИИ видит участника.
Такой подход позволил:
Сразу задать профессиональный контекст
Переключить мышление участников в режим «я — эксперт»
Встроить личный бренд в практическую задачу
Практическая часть
Участники работали с генеративными инструментами, формируя запросы и анализируя полученные визуальные образы.
Важно было не просто получить картинку, а понять:
как алгоритм интерпретирует личность;
какие визуальные паттерны усиливаются;
как формируется цифровая идентичность.
Во многих случаях ИИ усиливал реальные элементы образа участников — стиль одежды, цветовую палитру, настроение. Это стало поводом для обсуждения роли алгоритмов в формировании цифрового «я».
После создания аватара участники проектировали бейдж в Figma. Задача включала знакомство с композицией, типографикой, визуальной иерархией и интеграцию AI-элементов. Мастер-класс сочетал генеративный дизайн, практическую работу в Figma, основы айдентики и элементы персонального брендинга.
Результаты
Мастер-класс получился живым и диалоговым. Много обсуждений, личных историй, опыта и рефлексии. По итогам проведения мастер-класса можно выделить:
✔ Каждый участник создал цифровой аватар и разработал уникальный бейдж ✔ Высокий уровень вовлечённости и обратной связи ✔ Освоенные и закрепленные на практике навыки дизайна и работы с ИИ-инструментами
Young-Game разрабатывает и реализует подобные форматы под любые задачи B2B и B2G-проектов. Если вам нужно провести мастер-класс для форума, образовательного проекта или корпоративной программы — мы открыты к сотрудничеству.
Обсудим проект?
Напишите нам — ответим и подскажем, как лучше реализовать проект любой сложности